Interijer apartmana

Interijer apartmana

Ocjena: 0

0

Interijer restorana

Interijer restorana

Ocjena: 0

0

Tiger tenk I

Tiger tenk I

Ocjena: 0

0

In Memoriam

In Memoriam

Ocjena: 0

0

Skulptura

Skulptura

Ocjena: 0

0

Livingroom-NY style

Livingroom-NY style

Ocjena: 0

0

arhviz

arhviz

Ocjena: 0

3

Mercedes W124

Mercedes W124

Ocjena: 0

2

Novosti: Video isječci: Intervjui: Tutorijali:
ZBrush Workshop
Blender radionica u Osijeku – “Osnove 3D modeliranja”
Izazov: Rendanje automobila
Zbrush Central V3
ostale novosti...
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
Unreal Engine 4 - Demo showcase
Wreck-It Ralph
Castlevania Lords of Shadow 2
ostali video isječci...
Intervju sa Darkom Vučenikom
Lemonade3D - intervju
Bassam Kurdali - intervju
Luminus studio - Intervju
ostali intervjui...
Blender tutorijali - krivulje
Modeliranje i texturiranje ljudskog oka
Izrada šalice
Izrada stijene
ostali tutorijali...
 Str: [1]   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Animiranje tenka u cinemi 4D  (Posjeta: 1276 )
Nikola Sokol
Newbie
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 9



« : 10. 10. 2011. 13:04 »

Izmodelirao sam model tiger tanka i napravio kratku animaciju okretanja kupole i ispucavanja , i sada bi želio napraviti da se model kreće po neravnoj površini i da se gusjenice prilagođavaju toj površini , slično kao na videu http://www.youtube.com/watch?v=fnOPIhsOzXU&feature=related .
Evidentirano
Juraj Barukčić
Moderator
Hero Member
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 448


« Odgovor #1 : 12. 10. 2011. 12:23 »

Ja ti ne znam tocno postupak, ali u zadnje dvije cineme imas sheme za animiranje automobila. Pogledaj po youtubeu, ima tutoriala kako animirat. Postavit objekte i tagove.
Evidentirano
David Petrina
Sr. Member
****

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 196



« Odgovor #2 : 12. 10. 2011. 17:18 »

pitanje ti je prilicno opcenito za neki stos koji ce ga rijesit, imas li u planu animirat kretanje samog tenka rucno (dakle sva dizanja i spustanja na preprekama) ili bi fino nacrta krivulju na terenu pa da sve ide samo od sebe? U prvom slucaju imas vise posla ali manje mozganja, same gusjenice bi ti tada bilo najlakse rijesit krivuljom koja prati kotace (koje si ti animirao!) i po toj krivulji mographom naslagati i pomicati pojedine elemente gusjenice, za ovaj drugi slucaj nisam bas ni siguran odakle pocet, trebao bi ako je neravniji teren simulirat samo tijelo tenka a onda rijesit gusjenice i manje kotace zasebno.
Evidentirano
 Str: [1]   Gore
  Ispis  
 
Skoči na: