Interijer apartmana

Interijer apartmana

Ocjena: 0

0

Interijer restorana

Interijer restorana

Ocjena: 0

0

Tiger tenk I

Tiger tenk I

Ocjena: 0

0

In Memoriam

In Memoriam

Ocjena: 0

0

Skulptura

Skulptura

Ocjena: 0

0

Livingroom-NY style

Livingroom-NY style

Ocjena: 0

0

arhviz

arhviz

Ocjena: 0

3

Mercedes W124

Mercedes W124

Ocjena: 0

2

Novosti: Video isječci: Intervjui: Tutorijali:
ZBrush Workshop
Blender radionica u Osijeku – “Osnove 3D modeliranja”
Izazov: Rendanje automobila
Zbrush Central V3
ostale novosti...
World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer
Unreal Engine 4 - Demo showcase
Wreck-It Ralph
Castlevania Lords of Shadow 2
ostali video isječci...
Intervju sa Darkom Vučenikom
Lemonade3D - intervju
Bassam Kurdali - intervju
Luminus studio - Intervju
ostali intervjui...
Blender tutorijali - krivulje
Modeliranje i texturiranje ljudskog oka
Izrada šalice
Izrada stijene
ostali tutorijali...
 Str: [1]   Dolje
  Ispis  
Autor Tema: Cinema 4D R11.5 sporo vrti viewport  (Posjeta: 1945 )
Denis Ivanković
3D Modeler
Hero Member
*****

Karma: 1
Offline Offline

Postova: 803



WWW
« : 20. 11. 2010. 10:53 »

Evo, kao što naslov kaže, imam problema sa viewportom...
Uglavnom, imam Nvidiu 9600GT 512MB, 8GB rama...projekt od 200k polygona i počinje brejkati viewport.
Dok recimo sa slabijom grafom neki vrte Max-ov viewport i sa preko par milijuna polygona...

Dali netko ima sličnih iskustva, dali se treba nešto što sam propustio namjestit u postavkama cineme...Btw, driveri su instalirani.
Evidentirano

David Petrina
Sr. Member
****

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 196



« Odgovor #1 : 20. 11. 2010. 13:18 »

imam takvih problema neovisno o broju poligona u sceni vec o operatorima (bool, metaballs...) i slozenim materijalima, najcesce dosta ugnjezdjenih fusiona ili layer chanell s dosta shadera unutra - provjeri takve stvari - "iskljuci" operatore, skini materijale i vidi do cega je - prije samog rendanja naravno ponovno sve ukljucis
Evidentirano
Denis Ivanković
3D Modeler
Hero Member
*****

Karma: 1
Offline Offline

Postova: 803



WWW
« Odgovor #2 : 20. 11. 2010. 13:20 »

Nemam nikakve materijale gore, samo HN.
Evidentirano

Juraj Barukčić
Moderator
Hero Member
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 448


« Odgovor #3 : 26. 11. 2010. 22:27 »

Moze biti da je radi HyperNurbsa jer oni ti tih 200k poligona poveca.
Evidentirano
Denis Ivanković
3D Modeler
Hero Member
*****

Karma: 1
Offline Offline

Postova: 803



WWW
« Odgovor #4 : 27. 11. 2010. 12:56 »

Krivo smo se razumili, sa HyperNurbsom je 200k Wink
Evidentirano

Juraj Barukčić
Moderator
Hero Member
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 448


« Odgovor #5 : 28. 11. 2010. 11:19 »

Hmm, onda moze biti da je neka softverska greska ili nesto slicno. Jesi probao updeatati Cinemu?
Evidentirano
Denis Ivanković
3D Modeler
Hero Member
*****

Karma: 1
Offline Offline

Postova: 803



WWW
« Odgovor #6 : 28. 11. 2010. 11:20 »

Nisam, a frend ima R12 pa isto kaže kako mu je viewport užasno spor :S
Evidentirano

Juraj Barukčić
Moderator
Hero Member
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 448


« Odgovor #7 : 28. 11. 2010. 11:23 »

Ajde daj uploadaj file pa cu ja kod sebe vidit.
Evidentirano
Denis Ivanković
3D Modeler
Hero Member
*****

Karma: 1
Offline Offline

Postova: 803



WWW
« Odgovor #8 : 28. 11. 2010. 11:50 »

Eh, nisam siguran da smijem uplodat file Cheesy
Ma, nema veze, budem se još malo poigro da vidim dali je stvar do mene ili do cineme Smiley
Evidentirano

Juraj Barukčić
Moderator
Hero Member
*

Karma: 0
Offline Offline

Postova: 448


« Odgovor #9 : 28. 11. 2010. 12:05 »

Ako nesmijes onda dobro. Wink
Evidentirano
 Str: [1]   Gore
  Ispis  
 
Skoči na: